在阴阳师中,鬼使黑如何达到伤害巅峰?本文揭秘最理想状态下,通过完美御魂搭配与强化分配,实现伤害系数最大化,轻松突破7.5万无增伤面板!
在理想状态下,对满级御魂所能达到的最高伤害面板系数进行测算,其中包括破势套装带来的爆伤加成效果。伤害计算遵循如下公式:最终伤害面板数值等于伤害系数乘以基础攻击力再乘以技能倍率。其中,伤害系数由攻击系数与暴击伤害系数相乘得出。
每个式神装备六件御魂,总共可进行30次强化。假设这六件均为极品御魂,初始自带18%攻击加成、18%暴击率和24%暴击伤害。以鬼使黑为例进行分析:
鬼使黑自身拥有10%基础暴击率,加上御魂主属性15%暴击和副属性提供的18%暴击,合计已达43%暴击率。要实现满暴击(即100%),还需补充7%,这部分通过强化完成。每次强化暴击属性可提升3%(按(18-3)/5计算),因此需使用3次强化点来补足所需暴击率。与此同时,每次强化还会为爆伤带来3.6%的增长((22-4)/5),以及攻击3%的提升((18-3)/5)。完成暴击强化后,剩余27次强化机会可用于分配给攻击与爆伤属性。
当前爆伤系数构成为:角色自带1.5、破势套提供0.89、御魂副属性贡献0.24,合计为2.63。剩余27次强化若全部投入爆伤,则可额外增加27×3.6%=97.2%,即爆伤系数提升0.972。攻击方面,基础为1,破势两件套提供10%即0.1,御魂主属性15%即0.15,副属性18%即0.18,合计攻击系数为2.43。
根据数学原理,在总和固定的情况下,两个数越接近,其乘积越大。为此,将所有强化资源统一换算为等效单位:爆伤部分每0.036对应一次强化,攻击部分每0.03对应一次。由此可得总强化当量约为(2.63+0.972)÷0.036 + 2.43÷0.03 ≈ 181.06次。将其均分为两部分,各得约90.5次强化当量。
据此推算:
- 攻击系数可达90.5×0.03=2.715
- 爆伤系数可达90.5×0.036=3.258
进一步反推实际所需强化次数:
- 攻击需补强(2.715?2.43)÷0.03≈9.5次,取整为10次;
- 爆伤需补强(3.258?2.63)÷0.036≈17.44次,取整为17次;
两项合计约27次,加上此前用于暴击的3次,正好用尽全部30次强化机会,误差极小,几乎完美匹配。
接下来验证具体数据表现:
第一组测试:攻击强化11次,爆伤强化16次
→ 攻击系数 = 1 + 1.1 + 0.18 + 0.15 + 0.03×11 = 2.76
→ 爆伤系数 = 1.5 + 0.89 + 0.24 + 0.036×16 = 3.206
→ 伤害系数 = 2.76 × 3.206 ≈ 8.84856
第二组测试:攻击强化9次,爆伤强化18次
→ 攻击系数 = 2.7,爆伤系数 = 3.278
→ 伤害系数 = 2.7 × 3.278 ≈ 8.8506
理论最优解:攻击强化10次,爆伤强化17次
→ 攻击系数 = 2.73,爆伤系数 = 3.242
→ 伤害系数 = 2.73 × 3.242 ≈ 8.85339
结果对比显示:8.848 < 8.850 < 8.853,证明理论值为峰值,达到最大输出效率。
综上所述,理想的御魂副属性应包含攻击百分比、暴击伤害与暴击率;最佳强化方案为:10次强化攻击、17次强化爆伤、3次强化暴击率;搭配破势两件套或四件套效果更佳。
该模型适用于大多数依赖攻击与暴击机制的输出型式神。对于坦克类单位,收益核心转为生命值与防御力,需重新构建权重体系;治疗类角色则需结合治疗加成与相关属性关联性进行独立分析,具体情况需细致考量。
最后计算鬼使黑在此配置下的理论最高伤害:
伤害面板 = 伤害系数 × 基础攻击力 × 技能倍率
取伤害系数8.85,基础攻击力3109,技能系数1.28,破势触发增益1.4,暴击倍率1.5,另加上固定伤害部分(485 + 24×6)
经计算得总伤害约为75650.13。这意味着在无任何额外增伤条件下,单次攻击即可打出超过七万五千点伤害,表现极为惊人。
愿每位修行者都能打造出心目中的完美御魂组合,早日达成心中所求,圆满毕业。故事至此落幕,愿诸君前路光明,收获满满。
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在阴阳师中,鬼使黑如何达到伤害巅峰?本文揭秘最理想状态下,通过完美御魂搭配与强化分配,实现伤害系数最大化,轻松突破7.5万无增伤面板!在理想状态下,对满级御魂所能达到的最高伤害面板系数进行测算,其中包括破势套装带来的爆伤加成效果。伤害计算遵循如下公式:最...