兰顿之兆
+350生命值
+60护甲
-20%来自暴击的伤害
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。
唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
振奋盔甲
+425生命值
+60魔法抗性
+200%生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:额外治疗提高30%
兰德里的折磨
+50法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
瑞莱的冰晶节杖
+300生命值
+75法术强度
唯一被动:持续1秒的20%减速效果
海克斯科技原型腰带-01
唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+0.25%法术强度) 魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
忍者足具
+25护甲
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)